2007年06月の記事一覧
2007.06.24 新作ラッシュ!
新作ラッシュ!
2007.06.24
どうもお久しぶりです!
いつもお世話になっている工画堂スタジオさんから発売されます新作2本担当させていただきました。
「ディアピアニッシモ ルフラン」と「ソルフェージュ overture」
の音楽アクションゲームのデータとBGMの制作担当させていただきました。
発売日はいずれも6月29日です!もうすぐだ!(久々なせいかテンション高め?w)
いつのまにか発売日が一緒になっていて焦りましたが( ̄□ ̄;)なんとか無事終わりました。
というかいいもの出来ちゃいました(笑)
これはお仕事仲間の堺香子さんのおかげでもあります。音楽アクションのデータ作成の一部を手伝って頂きました。
一人でももしかしたら出来たかもしれませんが、たぶんそれだと時間かけられなくてクオリティ下がっちゃったと思います。
大分僕もデータ作りになれてきたんですが、色々とクオリティアップのための手法も思いついてしまって、やることが増えちゃってなかなか制作速度あがらないんですよね( ̄_ ̄ i)
音関係で気になる部分あると、どうしても直したくなっちゃうんですよね。私生活は結構適当なんですが(笑)
というわけで、気持ちよく演奏してもらえるように今回もがんばりましたので、音楽アクションにはご期待ください!
いつもお世話になっている工画堂スタジオさんから発売されます新作2本担当させていただきました。
「ディアピアニッシモ ルフラン」と「ソルフェージュ overture」
の音楽アクションゲームのデータとBGMの制作担当させていただきました。
発売日はいずれも6月29日です!もうすぐだ!(久々なせいかテンション高め?w)
いつのまにか発売日が一緒になっていて焦りましたが( ̄□ ̄;)なんとか無事終わりました。
というかいいもの出来ちゃいました(笑)
これはお仕事仲間の堺香子さんのおかげでもあります。音楽アクションのデータ作成の一部を手伝って頂きました。
一人でももしかしたら出来たかもしれませんが、たぶんそれだと時間かけられなくてクオリティ下がっちゃったと思います。
大分僕もデータ作りになれてきたんですが、色々とクオリティアップのための手法も思いついてしまって、やることが増えちゃってなかなか制作速度あがらないんですよね( ̄_ ̄ i)
音関係で気になる部分あると、どうしても直したくなっちゃうんですよね。私生活は結構適当なんですが(笑)
というわけで、気持ちよく演奏してもらえるように今回もがんばりましたので、音楽アクションにはご期待ください!
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